Indeks

Tentang Guild SAKKAREPMU link
Profil Member link

Kegiatan Guild link

GUIDE
-Mount Guide/kuda yang bagus link
-Taming/nangkap kuda link
-Breeding Kuda link

-Gajah link

-Tips pilih Pet link
-Bertani yang baik dan benar link
-Menjadi nelayan yang pandai melaut link

-Seni Berdagang(Trading) link

-Panduan memasak (Cooking) link

-Panduan Alchemy link

-Imperial Trading link

-Seni berburu(Hunting) link

-Mengatur Worker link
-Prioritas beli item Pearl link
-Cara nambah Weight Limit link
-Cara nambah Inventory Space link
-Cara meningkatkan Stamina & HP link

-Cara main amity game link

PVE
-Skill Rekomendasi semua class link

PVP
-

Kamis, 10 April 2025

Tentang Guild SAKKAREPMU







Sakkarepmu is an Indonesian guild, we are casual PVX guild focused on friendship and fun!
LIFESKILL GUILD +3 Gath +3 Fishing AP +3

Koperasi SAKKAREPMU merupakan hasil kombinasi antara kesungguhan, komitmen dan semangat para petani dan nelayan. Dengan kapasitas yang dimiliki oleh Koperasi SAKKAREPMU yang kompeten dalam bidang lifeskill maka untuk pengembangan usaha dan pemberdayaan masyarakat, Koperasi SAKKAREPMU siap bekerjasama dengan berbagai pihak.

Mau join? whisper officer (Family Name)
Guild Master :DIJKSTRA
Officer :
  • Stirling
  • Askylitdrivez
  • Colors
  • Contract 
  • Arans
  • Epic
  • Veragna
  • Virdo060994
  • Wixaksana
  • FixYou
  • BlueBl00D
  • Hwang
Or join our discord    : https://discord.gg/DS7DEMb link



Visi
  • Sebagai organisasi pertanian yang sehat dan mandiri mendorong peningkatan kesejahteraan petani dan nelayan melalui kegiatan lifeskill yang berprofit tinggi dan efisien.
Misi
  • Meningkatkan pendapatan petani dan nelayan melalui kegiatan lifeskill farming, fishing, training,,trading, hunting, cooking dan alchemy.
  • Melakukan peningkatan kapasitas dan kualitas SDM melalui kegiatan pelatihan secara berkala.
  • Melakukan pengembangan jaringan kerjasama melalui pola kemitraan yang adil dan professional.

Jumlah Anggota dan Dana yang dikelola
Jumlah Anggota Koperasi SAKKAREPMU adalah 63 petani dan nelayan.

Kegiatan Utama Koperasi
Sebagai koperasi dengan basis wilayah potensinya adalah lifeskilling, maka fokus kegiatan koperasi SAKKAREPMU meliputi:
  • Farming, Fishing, Training,,Trading, Hunting, Cooking dan Alchemy.
Alamat Koperasi SAKKAREPMU
Main Server             : Everywhere

Rabu, 04 April 2018

Amity Game/Conversation Basics



Amity Game/Conversation Basics
Amity
Semua NPC di BDO punya sesuatu yang namanya Amity. Amity ini gunanya untuk kita tau seberapa NPC suka sama kita.

Sebelum kita mainin Conversation game, kita setidaknya punya Knowledge yang dibutuhkan. Semakin lengkap knowledge yang kita punya maka Conversation game semakin gampang. Setiap NPC punya ketertarikan tersendiri pada suatu topik knowledge, misal ada yang suka goblin, Ada yang suka penduduk kota dan lain sebagainya.

Untuk menaikan Amity bisa lewat yang namanya Conversation game atau kita sapa(greet) pake F5. Keduanya sama-sama pake energy, bedanya kalo pake Greet hasilnya lebih pasti. Setiap greet butuh 3 energy buat dapetin 3 poin Amity. Kalo Conversation game pake 2/4/6/8 energy dan bisa dapetin lebih banyak amity poin kalau berhasil dan kalo gagal gak dapet apa-apa. Energy yang dipake (2/4/6/8) ditentukan udah seberapa poin kita sama NPC tersebut misalnya pas masih 0 amity kita Cuma butuh 2 energy. Kalo makin banyak poin kita makin banyak pula butuhnya untuk akses Conversation gamenya.



Gambar diatas menunjukan :
·         Kotak Merah untuk Knowledge yang dibutuhkan (angka12/ 23 menunjukan kita punya 12 dari total 23 knowledge yang bisa kita pake0
·         Kotak Kuning untuk akses Conversation game (angka 2/277 menunjukan kita butuh 2 energy dan energy yang kita punya 277)
·         Kotak Biru untuk melihat berapa poin amity kita dan ada simbol-simbol tertentu.
o   Simbol troli : Menunjukan bahwa NPC punya barang yang bisa kita beli ketika kita mencapai poin tertentu
o   Simbol bubble biru :menunjukan bahwa NPC punya Knowledge yang bisa kita dapatkan ketika kita mencapai poin tertentu
o   Simbol bubble merah : Menunjukan NPC punya percakapan tertentu
o   Simbol Kuning : menunjukan NPC punya hidden Quest


Conversation Mini Game Mechanics
Sebenernya Conversation Mini game itu susah-susah-gampang. Disini yang berperan itu Knowledge kita, Tingkat kesulitan NPC, Sama RNG (Semua di BDO ada randomnya).

Interest Level/Sparking Interest
Sparking Interest dihitung dengan membandingkan Interest Level dari NPC yang mau dinakin poin nya (contoh Siuta) dengan Interest Level dari Knowledge yang kamu pilih ( misal dalam contoh Lara). Nah kita dapet % nya:
  • Lara yaitu Knowledge yang kita pilih, punya interest level of 19.
  • Situa yaitu NPC yang mau kita naikin, punya interest level of 31.
  • 19/31 = 0.61 or 61%.

kalo Interest Level dari Knowledge yang kita pilih lebih besar dari Interest Level NPC yang mau kita naikin poinnya, maka Sparking Interest nya bakal 100%.
Sparking Interest akan menentuka Knowledge yang kita pilih akan punya efek tau nggak pada conversation game. Kalo berhasil ada smiley face kalo gagal ada frowny face. Angka Persen disini akan menentukan akan berhasil atau nggak.

Perlu dicatat juga Sparking Interest dari Knowledge sebelumnya akan dibawa ke knowledge selanjutnya. Contuhnya bila kita pasang Knwoledge dengan 100% pertama terus 30% di yang kedua maka kemungkinan yang kedua berhasil akan meningkat. Yang terakhir Interest Level dari NPC bisa berubah setiap mini game.

Favor dan Interest
Favor dan interest disini gak ada hubungannya sama  Interest Level. Interest dihitung dengan  cara favor dari knowledge dikurangi Favor dari. Kalo kita liat contohnya :

  • Lara Knowledge kita pilih punya 45-50 Favor
  • Siuta NPC yang kita akan naikkan poinnya punya 25 Favor
  • (45-50) – 25 = 20-25, lihat panah hijau. Ini roll RNG nya.

Accumulated Favor Level/Maximum Favor Level
Setelah kita tau Interest Level, Sparking Interest, Favor dan Interest, Selanjutnya kita bahas Accumulated Favor Level (AFL) dan Maximum Favor Level (MFL). Rumusnya :
  • MFL = MFL sebelumnya + Interest hasil RNG
  • AFL = AFL sebelumnya + MFL Sekarang.
Contohnya kita ambil 5 Knowledge dengan urutan sbb.
  • Dora Fonti: 8-11 Interest
  • Lara: 20-25 Interest
  • Joel: 5-15 Interest
  • Vangelas: 0-0 Interest
  • Melissa Brady: 15-17 Interest

Table Format
Urutan
1
2
3
4
5
Knowledge
Dora
Lara
Joel
Vangelas
Melissa
Roll Interest
9
22
5
1
16
MFL
9
31
36
37
53
AFL
9
40
76
113
166

Dora: Dora punya interest 8-11, hasil RNGnya 9. Trus kita hitung Maximum Favor Level (MFL) dengan 0+ 9 =9. Karena ini urutan 1 jadi 0). AFL dihitung dari AFL sebelumnya + MFL yang dihitung barusan = 0 +9.

Lara: Lara punya interest 20-25, dan hasil RNGnya 22. Maka MFL dihitung 9+ 22 = 31. AFL dihitung 9+31 = 40.

Joel: Joel punya interest 5-15, in this conversion an Interest of 5 was rolled. MFL dihitung 31 + 5 = 36. AFL dihitung 40 + 36 = 76.

Vangelas: Vangelas punya interest 0-0 karena Favor dia lebih rendah dari NPC. Dan ada bedanya disini Knowledge bakalan roll angka 1. MFL dihitung 36 + 1 = 37. AFL dihitung 76 + 37 = 113.

Melissa Brady: Melissa punya interest 15-17, hasil RNG interestnya 16. MFL dihitung 37+16 = 53, AFL dihitung 113 + 53 = 166.

Combo Effects
Combo Effects yaitu efek-efek tambahan yang ada pada beberapa knowledge. Contohnya Amerigo, Knowledge ini punya combo effect “After 3 turns, Favor will be reduced by 3 for 2 turns”. Yang artinya, setelah 3 giliran(termasuk giliran Amerigo), Favor dari NPC Suita bakalan dikurangi 3 selama 2 giliran. Favor nya yaitu Favor dari NPC, bukan Knowledge.

Kalo kamu liat pada 2 giliran yang kena efek amerigo, kamu bisa liat +3 di Favor dari Knowledges yang ada di giliran tersebut. Ini Efek combonya. Ingat combo cuma berjalan kalo rollnya sukses.

Cara menangin Conversation Mini
Requirements/Syarat

Untuk bisa menangin game nya, ada syarat yang harus dipenuhi biasanya ditulis di paling atas. Kalo nggak kamu bakalan gak dapet apapun. Ada 4 tipe syarat :

Consecutive successes/failures
  • Artinya kita harus sukses berturut-turut atau gagal berturut-turut.
  • Biar bisa sukes tipsnya ambil persenannya yang gede-gede. dan punya interest gede.
  • Kalo biar gagal sebaliknya, ambil persenan yang kecil
Reach a certain Accumulated Favor Level (AFL)
  • Artinya kita harus dapet poin AFL tertentu.
  • Biar berhasil kita ambil interest yang gede.
Reach a Maximum Favor Level (MFL)
·         Artinya kita harus dapet poin MFL tertentu. Ingat hati-hati soalnya Sparking Interest failure bisa nge reset Maximum Favor Level.
·         Free Talk
  • Free talk disini artinya gak ada syaratnya, kita bisa bebas pilih knowledge. Optimalin sukses dan ambil poin AFL dan MFL disini.


Continuous Interact vs Exit
Continuous Interact artinya kita lanjut conversation game tanpa energy tambahan dan bisa dapet lebih banyak poin amity tapi kalo gagal kita akan kehilangan poin yang kita dapet di game sebelumnya. Kalo dirasa udah cukup bisa kita exit kalo belum ya lanjut.

Kamu Cuma bisa Continuous Interact dua kali per conversation.

Kalkulasi poin Amity yang kita dapet
Poin Amity yang kita dapet sekitar 10% dari Accumulated Favor Level. Tapi kalo kita pilih Continuous Interact, poin yang kita dapet bisa bertambah.
Kalo kamu punya Zodiac yang sama dengan NPC yang ingin kamu naikkan poinnya maka poin amity yang kamu dapet bertambah.